2020
03-27
03-27
Go 1.14中值得关注的几个变化 HOT
Go 1.14的详细变更说明在这里可以查看。整个版本的milestone对应的issue集合在这里。
不过目前Go 1.14在特定版本linux内核上会出现crash的问题,当然这个问题源于这些内核的一个已知bug。在这个issue中有关于这个问题的详细说明,涉及到的Linux内核版本包括:5.2.x, 5.3.0-5.3.14, 5.4.0-5.4.1。本篇博客涉及的代码在这里可以下载。
继续阅读 >
一个常量只能在它的声明的作用域内使用。如果你在更内部的作用域内以同样的名字再声明一个常量,那么这个常量仅仅在内部作用域内可以使用,并且在此作用域内将覆盖外部声明的常量。
goroutine 是 Go语言程序的并发执行的基本单元,多个 goroutine 的通信是需要依赖本文的主人公 —— channel 。channel,中文翻译有叫通道,也有叫信道的。以下为了方便,我统一称之为 信道 。
信道,就是一个管道,连接多个goroutine程序 ,它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则。
今天我们介绍一个合并结构体字段的库mergo。mergo可以在相同的结构体或map之间赋值,可以将结构体的字段赋值到map中,可以将map的值赋值给结构体的字段。
JWT全称JSON Web Token是一种跨域认证解决方案,属于一个开放的标准,它规定了一种Token实现方式,目前多用于前后端分离项目和OAuth2.0认证的业务场景下。
在 Go 语言中,接口定义了一套方法的集合,任何实现这些方法的对象都可以被认为实现了这个接口,这也称作Duck Type。这不像其它语言比如 java,需要预先声明类型实现了某个或者某些接口,这使得 Go 接口和类型变得很轻量级,它解耦了接口和具体实现的硬绑定。显然这是 Go 的开发者深思熟虑的一个决定。
共享状态[1]是比较容易理解和使用的,但是可能产生隐晦以至于很难追踪的 bugs。尤其是在我们的数据结构只有部分是通过引用传递的。切片就是这么一个很好的例子。后续我会作出更加详细的讲解。
根据变量指向的值,是否是内存地址,我把变量分为两种:
普通变量:存数据值本身
指针变量:存值的内存地址
在之前学过的数据类型中,数组与切片,只能存储同一类型的变量。若要存储多个类型的变量,就需要用到结构体,它是将多个容易类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型。
函数是基于功能或 逻辑进行封装的可复用的代码结构。将一段功能复杂、很长的一段代码封装成多个代码片段(即函数),有助于提高代码可读性和可维护性。
Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种:
if - else 条件语句
switch - case 选择语句
for - range 循环语句
goto 无条件跳转语句
defer 延迟执行
本文讨论了如何调用一个已经存在服务。
micro 提供了丰富的工具, 可以用来在运行时查看服务状态及调用服务方法。这其中既有命令行工具, 也有基于 web 界面工具。
最后,我们创建了一个客户端项目,用代码真正完成了服务的调用。
总的来说,我很高兴在我的工具箱中再添加一个工具来更加简单方便的创建 Web assembly。也许通过一些工作,tinygo 可以生成的更简洁,并像 Rust 一样在网络的下一个技术平台上坚实可靠。
今天给大家推荐一个零 GC 开销、高并发性能的缓存库:FreeCache,项目地址:https://github.com/coocood/freecache,Star 数:2.5k+。