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2026
09-28

微软Xbox团队宣布推出实体光盘数字化功能 插入光盘即可生成数字游戏授权


微软 Xbox 团队日前宣布推出名为实体光盘数字化的新功能,该功能允许玩家将现有的 Xbox 实体游戏转换为数字授权。该功能将在 2026 年 8 月 31 日率先向 Xbox Insider 测试版用户开放,随后逐步推送给  Xbox One 和 Xbox Series X 用户。 

插入光盘即可获得数字授权:

这个功能非常简单:玩家只需要登录微软账户并将兼容的实体游戏光盘插入到主机并启动游戏,系统就会自动为玩家生成对应的数字授权。不过这种授权并非永久绑定账户,如果你将光盘卖给其他人,其他人将光盘插入到主机那数字游戏授权也会自动转移。

因此该机制并非简单把实体版游戏免费兑换为永久数字版,而是让实体光盘成为数字授权的所有权凭证,让玩家可以通过绑定的微软账户跨平台获得游戏授权,这样就不会局限于 Xbox 系列游戏主机。 

转换的数字授权支持 PC 和云游戏:

按照微软说明其实这个功能最大的优点就是将实体光盘授权转换为云端数字授权,如果游戏本身支持 Xbox Play Anywhere 功能,则玩家可以直接在 Windows PC 和游戏掌机上下载游戏。

甚至游戏如果支持 Xbox Cloud Gaming 且用户拥有对应的 Game Pass 订阅,那玩家还可以通过云游戏功能在其他设备上畅玩,这样整个游戏就不会被束缚在实体 游戏光盘和  Xbox 主机上。

需要说明的是大部分 Xbox 实体游戏都支持该功能,首批提供支持的游戏有数千款,未来微软还会继续扩大支持范围,但最终游戏是否支持数字游戏授权转化取决于开发商,开发商可以自行决定是否支持转化。

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