202008-04 PHP的多进程消费队列 HOT 最近开发一个小功能,用到了队列mcq,启动一个进程消费队列数据,后边发现一个进程处理不过来了,又加了一个进程,过了段时间又处理不过来了… 继续阅读 >
202008-03 你应该了解的Nacos配置中心 HOT 在Nacos中还有很多其他的功能,比如权限管理等等,在这里我就不一一介绍了。在Nacos的配置中心中设计得最为巧妙的也就是存储和订阅了,存储Nacos提供了两种模式,一个是Mysql+缓存+本次磁盘的方式,还有一种是通过raft+derby的方式,都有自己的优劣点。订阅的话Nacos采用的和注册中心完全不一样的方式,通过长轮训很好的解决了更新的实时通知,并且不需要大量请求资源。如果大家对Nacos感兴趣,建议还是可以阅读下Nacos的代码。 继续阅读 >
202008-03 四种常见的系统架构,目前你处于哪个阶段呢? HOT 目前微服务架构在四种架构中处于主流地位,很多应用第一、第二种架构的企业也开始慢慢转向微服务架构。到目前为止微服务的技术相对于二三年前已经比较成熟,第四种架构将是未来发展的一种趋势。 继续阅读 >
202008-01 Linux 内核及 GNU/Linux 操作系统的基本体系结构 HOT 在计算机科学中是一个用来管理软件发出的数据 I/O(输入与输出)要求的计算机程序,将这些要求转译为数据处理的指令并交由中央处理器(CPU)及计算机中其他电子组件进行处理,是现代操作系统中最基本 的部分。 继续阅读 >
202008-01 其实扫码登录就这么一回事! HOT 首先,介绍下什么是扫码登录。现在,大部分同学手机上都装有qq和淘宝,天猫等这一类的软件。而开发这些app的企业,都有他们相对应的网站。为了让用户在使用他们的网站时,登录更加方便和安全。这些企业提供了, 使用手机,扫一扫,就可以登录的服务。 继续阅读 >
202007-31 通过HTTP Header控制缓存 HOT 我们经常通过缓存技术来加快网站的访问速度,从而提升用户体验。HTTP协议中也规定了一些和缓存相关的Header,来允许浏览器或共享高速缓存缓存资源。 继续阅读 >
202007-30 架构师必知|Apache架构师总结的30条设计原则 HOT 作为一个架构师,应该像园丁一般,更多的是修剪花草,除草而不是去定义和构建,你应该策划而不是指挥,你应该去修剪而不是去定义,应该是讨论而不是贴标签。 虽然在短期内可能会觉得也没什么,但从长远看,指导团队找到自己的方式会带来好处。如果你稍不留神,就很容易让架构成为一个空洞的词汇。比如设计者会说他的架构是错误的,但不知道为什么是错误的。一个避免这种情况的好办法就是有一个原则列表,这个原则列表是被广泛接受的,这个列表是人们讨论问题的锚点,也是新手架构师学习的路径。 继续阅读 >
202007-30 进程监控工具 Procmon有Linux版本了 HOT 微软最近为 Windows Sysinternals 工具集中的 Process Monitor 应用程序打造了 Linux 版本,并将其以 MIT 协议开源了出来。 继续阅读 >
202007-30 Shell 脚本编程最佳实践 HOT 考虑到上面的这些原因,我查阅了一些相关的文档,发现这些问题其实很多人都考虑过,而且 也形成了一些不错的文章,但是还是有点零散。因此我就在这里把这些文章稍微整理了一下,作为以后我自己写脚本的技术规范。 继续阅读 >
202007-27 经典面试题:分布式事务问题的解决方案 HOT 现在面试,分布式系统成了标配,而分布式系统带来的分布式事务也成了标配了。因为你做系统肯定要用事务吧,如果是分布式系统,肯定要用分布式事务吧。先不说你搞过没有,起码你得明白有哪几种方案,每种方案可能有啥坑?比如 TCC 方案的网络问题、XA 方案的一致性问题。 继续阅读 >
202007-27 阿里产品专家:高情商的技术人,如何做沟通? HOT 工作中,你是否经常看到别人在会上谈笑风生、纵横捭阖,但自己却唯唯诺诺,不敢表达观点?即便鼓起勇气发言却不被重视,经常被人打断?生活中,你提出个很好的家庭规划,却没人支持你?规劝自己的亲友却被误会,最后以吵架收场? 继续阅读 >
202007-23 PHP运行方式介绍 HOT CGI 协议模式CGI 的含义是通用网关协议(Common Gateway Interface),它允许 web 服务器通过特定的协议与应用程序通信,调用原理如下: 用户请求 -> Web服务器接收请求 -> fork子进程 调用程序/执行程序 -> 程序返回内容/程序调用结束 -> Web服务器接收内容-> 返回给用户, 由于每次用户请求都得fork创建子进程调用应用程序,请求结束后销毁进程,所以性能比较低。 继续阅读 >
202007-23 计算机网络基础知识总结 HOT 为了使不同计算机厂家生产的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model)。它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer)。其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。 继续阅读 >
202007-23 消息队列探秘 – RabbitMQ 消息队列介绍 HOT RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现。AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),但是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的 MSMQ ,IBM 的 Websphere MQ 等),因此,在 2006 年的 6 月,Cisco 、Redhat、iMatix 等联合制定了 AMQP 的公开标准。 继续阅读 >