2020
03-11
	
				03-11
Golang 源码系列二:Slice实现原理分析 HOT
 众所周知,在golang中,slice(切片)是我们最常使用到的一种数据结构,是一种可变长度的数组,本篇文章我们主要结合源码来介绍一下slice的底层实现,以及在使用slice时的一些注意事项。     
				
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											众所周知,在golang中,slice(切片)是我们最常使用到的一种数据结构,是一种可变长度的数组,本篇文章我们主要结合源码来介绍一下slice的底层实现,以及在使用slice时的一些注意事项。     
				
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     众所周知,在golang中,slice(切片)是我们最常使用到的一种数据结构,是一种可变长度的数组,本篇文章我们主要结合源码来介绍一下slice的底层实现,以及在使用slice时的一些注意事项。     
				
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			 go 语言里使用 go 关键字就可以轻松搞定并发的问题,它讲究的是“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存”的原则,在 Go 里 channel 是个线程安全的多线程通讯介质。Go 本身的这些原语基本上可以解决常见的各种需求了。     
				
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			 事实上不止于防止 缓存穿透, do-once-while-concurrent 更准确的定位是 重复资源过滤 ,,在某讲座业务中,使用 do-once-while-concurrent 来避免同一时刻同一用户id 重复解析 、列表页 重复检索 、排序 等,减少了资源竞争,提高了整体的qps和稳定性。     
				
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			 本文带大家认识 Go 语言的 Select 用法,相信大家对于 switch 并不陌生,然而 select 跟 switch 有个共同特性就是都通过 case 的方式来处理,但是 select 跟 switch 处理的事情完全不同,也完全不相容。来看看 switch 有什么特性: 各种类型及型别操作,接口 interface{} 型别判断 variable.(type),重点是会依照 case 顺序依序执行。     
				
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