2020
04-10
	
				04-10
Go 中的 SetFinalizer 有什么用?怎么实现的? HOT
 这篇文章基于 Go-1.12 版本
Go runtime 提供了一种允许开发者将一个函数与一个变量绑定的方法 runtime.SetFinalizer,被绑定的变量从它无法被访问时就被垃圾回收器视为待回收状态。这个特性引起了高度的争论,但本文并不打算参与其中,而是去阐述这个方法的具体实现。     
				
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Go runtime 提供了一种允许开发者将一个函数与一个变量绑定的方法 runtime.SetFinalizer,被绑定的变量从它无法被访问时就被垃圾回收器视为待回收状态。这个特性引起了高度的争论,但本文并不打算参与其中,而是去阐述这个方法的具体实现。     
				
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			 PHP 代码分享
                                    MongoDB 教程
                                    正则表达式
                                    jQuery 教程
                                    JavaScript 代码片段
                                    PHP7 教程
			
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     这篇文章基于 Go-1.12 版本
Go runtime 提供了一种允许开发者将一个函数与一个变量绑定的方法 runtime.SetFinalizer,被绑定的变量从它无法被访问时就被垃圾回收器视为待回收状态。这个特性引起了高度的争论,但本文并不打算参与其中,而是去阐述这个方法的具体实现。     
				
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											这篇文章基于 Go-1.12 版本
Go runtime 提供了一种允许开发者将一个函数与一个变量绑定的方法 runtime.SetFinalizer,被绑定的变量从它无法被访问时就被垃圾回收器视为待回收状态。这个特性引起了高度的争论,但本文并不打算参与其中,而是去阐述这个方法的具体实现。     
				
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			 我们编写的Web项目部署之后,经常会因为需要进行配置变更或功能迭代而重启服务,单纯的kill -9 pid的方式会强制关闭进程,这样就会导致服务端当前正在处理的请求失败,那有没有更优雅的方式来实现关机或重启呢?     
				
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											我们编写的Web项目部署之后,经常会因为需要进行配置变更或功能迭代而重启服务,单纯的kill -9 pid的方式会强制关闭进程,这样就会导致服务端当前正在处理的请求失败,那有没有更优雅的方式来实现关机或重启呢?     
				
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			 Go 1.14的详细变更说明在这里可以查看。整个版本的milestone对应的issue集合在这里。
不过目前Go 1.14在特定版本linux内核上会出现crash的问题,当然这个问题源于这些内核的一个已知bug。在这个issue中有关于这个问题的详细说明,涉及到的Linux内核版本包括:5.2.x, 5.3.0-5.3.14, 5.4.0-5.4.1。本篇博客涉及的代码在这里可以下载。     
				
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不过目前Go 1.14在特定版本linux内核上会出现crash的问题,当然这个问题源于这些内核的一个已知bug。在这个issue中有关于这个问题的详细说明,涉及到的Linux内核版本包括:5.2.x, 5.3.0-5.3.14, 5.4.0-5.4.1。本篇博客涉及的代码在这里可以下载。     
				
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			 goroutine 是 Go语言程序的并发执行的基本单元,多个 goroutine 的通信是需要依赖本文的主人公 —— channel 。channel,中文翻译有叫通道,也有叫信道的。以下为了方便,我统一称之为 信道 。
信道,就是一个管道,连接多个goroutine程序 ,它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则。     
				
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											goroutine 是 Go语言程序的并发执行的基本单元,多个 goroutine 的通信是需要依赖本文的主人公 —— channel 。channel,中文翻译有叫通道,也有叫信道的。以下为了方便,我统一称之为 信道 。
信道,就是一个管道,连接多个goroutine程序 ,它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则。     
				
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			 在 Go 语言中,接口定义了一套方法的集合,任何实现这些方法的对象都可以被认为实现了这个接口,这也称作Duck Type。这不像其它语言比如 java,需要预先声明类型实现了某个或者某些接口,这使得 Go 接口和类型变得很轻量级,它解耦了接口和具体实现的硬绑定。显然这是 Go 的开发者深思熟虑的一个决定。     
				
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											在 Go 语言中,接口定义了一套方法的集合,任何实现这些方法的对象都可以被认为实现了这个接口,这也称作Duck Type。这不像其它语言比如 java,需要预先声明类型实现了某个或者某些接口,这使得 Go 接口和类型变得很轻量级,它解耦了接口和具体实现的硬绑定。显然这是 Go 的开发者深思熟虑的一个决定。     
				
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			 共享状态[1]是比较容易理解和使用的,但是可能产生隐晦以至于很难追踪的 bugs。尤其是在我们的数据结构只有部分是通过引用传递的。切片就是这么一个很好的例子。后续我会作出更加详细的讲解。     
				
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											共享状态[1]是比较容易理解和使用的,但是可能产生隐晦以至于很难追踪的 bugs。尤其是在我们的数据结构只有部分是通过引用传递的。切片就是这么一个很好的例子。后续我会作出更加详细的讲解。     
				
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			 Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种:
if - else 条件语句
switch - case 选择语句
for - range 循环语句
goto 无条件跳转语句
defer 延迟执行     
				
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if - else 条件语句
switch - case 选择语句
for - range 循环语句
goto 无条件跳转语句
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			 本文讨论了如何调用一个已经存在服务。
micro 提供了丰富的工具, 可以用来在运行时查看服务状态及调用服务方法。这其中既有命令行工具, 也有基于 web 界面工具。
最后,我们创建了一个客户端项目,用代码真正完成了服务的调用。     
				
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											本文讨论了如何调用一个已经存在服务。
micro 提供了丰富的工具, 可以用来在运行时查看服务状态及调用服务方法。这其中既有命令行工具, 也有基于 web 界面工具。
最后,我们创建了一个客户端项目,用代码真正完成了服务的调用。     
				
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			 总的来说,我很高兴在我的工具箱中再添加一个工具来更加简单方便的创建 Web assembly。也许通过一些工作,tinygo 可以生成的更简洁,并像 Rust 一样在网络的下一个技术平台上坚实可靠。     
				
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											总的来说,我很高兴在我的工具箱中再添加一个工具来更加简单方便的创建 Web assembly。也许通过一些工作,tinygo 可以生成的更简洁,并像 Rust 一样在网络的下一个技术平台上坚实可靠。     
				
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			 这个系列聊一聊 Micro, 我们将以实际开发微服务为主线,顺带解析相关功能。从最基本的话题开始,逐步转到高级特性。
Micro 很强大,掌握后使用起来也相当便利。但它的演进速度非常快, 导致其文档有严重缺失和滞后。
很多功能没有文档;很多基本问题不得不去 GitHub 上提 issue 或去 Slack 里面问,又得不到什么反馈。最后, 查看源码成了唯一的学习途径。这对于使用者来说非常不友好,阻碍了 Micro 被更多人所采用。     
				
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											这个系列聊一聊 Micro, 我们将以实际开发微服务为主线,顺带解析相关功能。从最基本的话题开始,逐步转到高级特性。
Micro 很强大,掌握后使用起来也相当便利。但它的演进速度非常快, 导致其文档有严重缺失和滞后。
很多功能没有文档;很多基本问题不得不去 GitHub 上提 issue 或去 Slack 里面问,又得不到什么反馈。最后, 查看源码成了唯一的学习途径。这对于使用者来说非常不友好,阻碍了 Micro 被更多人所采用。     
				
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			 WebAssembly 技术已经走出浏览器,让计算无处不在。本文利用 containerd 的扩展机制,可以为 WebAssembly 应用提供与其他容器应用一致的、抽象的、应用分发、交付和运维模型,可以在 Kubernetes 集群中进行统一调度和管理。     
				
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											WebAssembly 技术已经走出浏览器,让计算无处不在。本文利用 containerd 的扩展机制,可以为 WebAssembly 应用提供与其他容器应用一致的、抽象的、应用分发、交付和运维模型,可以在 Kubernetes 集群中进行统一调度和管理。     
				
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			 接口是一种抽象类型,它没有暴露所含数据的布局或者内部结构,当然也没有哪些数据的基本操作,所提供的仅仅是一些方法。当你拿到一个接口类型的变量,你无从知道它是什么,但你能知道它能做什么,或者更精确地讲,仅仅是它提供了哪些方法。     
				
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											接口是一种抽象类型,它没有暴露所含数据的布局或者内部结构,当然也没有哪些数据的基本操作,所提供的仅仅是一些方法。当你拿到一个接口类型的变量,你无从知道它是什么,但你能知道它能做什么,或者更精确地讲,仅仅是它提供了哪些方法。     
				
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