2019
12-04
12-04
Swoole HTTP 的应用
SwooleHTTP的应用概述我们都知道HTTP是一种协议,允许WEB服务器和浏览器通过互联网进行发送和接受数据。想对HTTP进行详细的了解,可以找下其他文章,这篇文章不多做介绍。我们在网上能看到的界面,图片,动画,音频,视频等,都有依赖这个协议的。在做WEB系统的时候,都使用过IIS、Apache、Nginx吧,我们利用Swoole也可以简单的实现一个WEB服务器。主要使用了HTTP的两大对象:Request请求对象、Respons...
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yii2项目实战图片上传之webuploader的使用图片上传几乎是应用必备,前面也针对kartik的fileinput做了一篇详细的说明,不过很多人反馈各种问题,下面针对webuploader的使用单独写了一个组件。该组件可以更好的处理Yii2在图片上传过程中带来的一系列问题,目前支持多图多字段的混合上传。介绍之前我们先演示下效果。安装推荐使用composer进行安装$phpcomposer.pharrequirebailangzhan/yii2-webuploaderdev-master使用p...
只讨论一个域下的项目。 eg: a.xxx.com 和 b.xxx.com 来共享session
如果多个laravel项目共享SESSION要满足以下条件:
SESSION可以存放在一个地方,eg:共用一个reids
用户表为连接同一个数据库的用户表
需要在同一域下
Swoole 是为 PHP 开发的生产级异步编程框架。 他是一个纯 C 开发的扩展, 他允许 PHP 开发者在 PHP 中写 高性能,可扩展的并发 TCP, UDP, Unix socket, HTTP, WebSocket 服务, 而不需要拥有太多的非阻塞 I/O 编程和低级别的 Linux 内核知识。 你可以把 Swoole 想象成 NodeJS, 但对于 PHP 来说将有更高性能。
在用过laravel框架,发现它的路由和数据库ORM确实非常好用,但是整体确实有点慢,执行到控制器大于需要耗时60ms左右。于是打算做一个拥有非常好用的路由和orm又非常简单的框架。所以你会发现one框的路由和ORM有laravel的影子。但也有一些自己的特色,例如ORM支持自动化缓存(自动化读、写、刷新)保持与数据库同步,对外使用无感知。one框架也支持在fpm下运行,在fpm下框架自身整体耗时在1ms左右。
众所周知 Laravel 是 PHP 开发项目最优美的框架之一,尤其是 Eloquent 对数据库的操作提供了特别多的便利。
在实际开发中我们经常涉及到分库分表场景,那么怎样才能继续配合 Eloquent 优雅的使用 Model 模型呢,接下来给大家分享下我在实际开发中所遇到的问题。
static 则上面的基础上,更聪明一点点:static 会返回执行 new static() 的类,比如 Son 执行 get_class(Son::getStatic()) 返回的是 Son, Father 执行 get_class(Father::getStatic()) 返回的是 Father
而在没有继承的情况下,可以认为 new self 和 new static 是返回相同的结果。
抽象类:是基于类来说,其本身就是类,只是一种特殊的类,不能直接实例,可以在类里定义方法,属性。类似于模版,规范后让子类实现详细功能。
接口:主要基于方法的规范,有点像抽象类里的抽象方法,只是其相对于抽象方法来说,更加独立。可让某个类通过组合多个方法来形成新的类。
对于互联网应用的开发,作为开发者必须时刻牢记安全观念,并在开发的代码中体现。PHP脚本语言对安全问题并不太关心,特别是对大多数没有经验的开发者来说。每当你做任何涉及到钱财事务等交易问题时,都要特别注意安全问题的考虑。
大约 80% 的 Web 应用程序由 PHP 提供支持。类似地,SQL 也是如此。PHP 5.5 版本之前,我们有用于访问 MySQL 数据库的 mysql_ 命令,但由于安全性不足,它们最终被弃用。
弃用这件事是发生在 2013 年的 PHP 5.5 上,我写这篇文章的时间是 2018 年,PHP 版本为 7.2。mysql_ 的弃用带来了访问数据库的两种主要方法:mysqli 和 PDO 库。
虽然 mysqli 库是官方指定的,但由于 mysqli 只能支持 mysql 数据库,而 PDO 可以支持 12 种不同类型的数据库驱动程序,因此 PDO 获得了更多的赞誉。此外,PDO 还有其它一些特性,使其成为大多数开发人员的更好选择。
在我们的开发过程中,我们不可避免的会用到版本控制。当然,这也致使你对 Git 和 SVN 有所了解。两者都是出色的版本控制工具,我个人比较习惯用 Git,当然这可能和个人习惯有关。不知道大家一开始是怎么使用 git 进行开发的,反正我个人是先将代码提交到 github 仓库,然后用 SSH 登录到服务器,然后进行克隆或者版本更新。