2020
02-18
02-18
Go语言之并发 HOT
Go语言的并发同步逻辑来自一个叫做通信顺讯进程(CSP)的范型。CSP是一种消息传递模型,通过在goroutine之间传递数据来传递消息,而不是通过对数据进行加锁来实现同步访问。这种数据的类型叫做通道(channel) 。
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Go语言的并发同步逻辑来自一个叫做通信顺讯进程(CSP)的范型。CSP是一种消息传递模型,通过在goroutine之间传递数据来传递消息,而不是通过对数据进行加锁来实现同步访问。这种数据的类型叫做通道(channel) 。
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worker pool其实就是线程池thread pool。对于go来说,直接使用的是goroutine而非线程,不过这里仍然以线程来解释线程池。
在线程池模型中,有2个队列一个池子:任务队列、已完成任务队列和线程池。其中已完成任务队列可能存在也可能不存在,依据实际需求而定。
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defer关键字可以让函数或语句延迟到函数语句块的最结尾时,即即将退出函数时执行,即便函数中途报错结束、即便已经panic()、即便函数已经return了,也都会执行defer所推迟的对象。
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1.由于可以将所有go项目放在同一个$GOPATH目录下,为了区分src下的项目目录和库文件目录,建议将每个项目目录设置深一点。
2.go install时,先进入到项目目录下。
3.库文件的名称(也是目录名)要选取合理,尽量短,但却尽量见名知意,也尽量减少名称重复的几率。
例如util这种名称到处都是,可以修改为numutil、nameutil等。
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Go语言中映射是一种字典类型的数据结构,类似于 c++ 和 java 中的 hashmap,用于存储一系列无序的键值对。
• 映射是基于键来存储值。映射的优势是能够基于键快速索引数据。键就像索引一样,指向与该键关联的值,在内存中键值对的关系如下图所示。
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于线程并发的编程语言中常用的一个概念,当一个线程派生出一个子线程后通常会加入父线程的线程组(未指定线程组的情况下)中, 最后可以通过ThreadGroup来控制一组线程的退出等操作, 然后在go语言中goroutine没有明确的这种parent/children的关系,如果想退出当前调用链上的所有goroutine则需要用到context
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Go语言非常高效,支持扩展,而且还能提高生产。一些程序员觉得使用Go进行工作很有趣;另一些人则认为它缺乏想象力,甚至枯燥乏味。本文我们将解释为什么这些对立的观点是不成立的。Go语言旨在解决谷歌在软件开发中所面临的问题,导致了这门语言并不是一门突破性的研究语言,但对于大型软件项目来说,它还是一个很优秀的工具。”——Rob Pike,2012年
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有的小伙伴可能会认为内存读取,就是一个简单的字节数组摆放。但实际上 CPU 并不会以一个一个字节去读取和写入内存,相反 CPU 读取内存是一块一块读取的,块的大小可以为 2、4、6、8、16 字节等大小,块大小我们称其为内存访问粒度。假设访问粒度为 4,那么 CPU 就会以每 4 个字节大小的访问粒度去读取和写入内存。
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CPU 访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长(word size)为单位访问。比如 32 位的 CPU,字长为 4 字节,那么 CPU 访问内存的单位也是 4 字节。
这么设计的目的,是减少 CPU 访问内存的次数,加大 CPU 访问内存的吞吐量。比如同样读取 8 个字节的数据,一次读取 4 个字节那么只需要读取 2 次。
下面我们来看看,编写程序时,变量在内存中是否按内存对齐的差异。
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Go语言的巨大潜力有目共睹,今天我们来学习Go语言的Goroutine机制,这也可能是Go语言最为吸引人的特性了,理解它对于掌握Go语言大有裨益,话不多说开始吧!
通过本文你将了解到以下内容:
什么是协程以及横向对比优势
Go语言的Goroutine机制底层原理和特点
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