1. 前言
不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程。
2. 代码生成器的使用场景
我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器。
3. 代码生成器的制作流程
首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来。然后把动态属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。我们通过使用模板引擎的语法将数据动态地解析到静态模板中去,然后导出为编程中对应的文件就行了。
另外模板引擎有着丰富的绑定数据的指令集,可以让我们根据条件动态的绑定数据到模板中去。以Freemarker为例:
三元表达式:
${true ? 'checked': ''}
还有我们等下要用的遍历列表:
<#list fields as field> private ${field.fieldType} ${field.fieldName}; </#list>
在 Java 开发中我们常用的模板引擎有Freemarker、Velocity、Thymeleaf ,随着Web开发中前后端分离的流行模板引擎的使用场景正在被压缩,但是它依然是一门有用的技术。
4. 代码生成器演示
接下来,我们以Freemarker为例写一个简单的代码生成器,来生成POJO类。需要引入Freemarker的依赖。
<dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.28</version> </dependency>
4.1 模板制作
POJO的结构可以分为以下几部分:
Java类的基本结构
java.lang 包无需导入。
所以将这些规则封装到配置类中:
public class JavaProperties { // 包名 private final String pkg; // 类名 private final String entityName; // 属性集合 需要改写 equals hash 保证名字可不重复 类型可重复 private final Set<Field> fields = new LinkedHashSet<>(); // 导入类的不重复集合 private final Set<String> imports = new LinkedHashSet<>(); public JavaProperties(String entityName, String pkg) { this.entityName = entityName; this.pkg = pkg; } public void addField(Class<?> type, String fieldName) { // 处理 java.lang final String pattern = "java.lang"; String fieldType = type.getName(); if (!fieldType.startsWith(pattern)) { // 处理导包 imports.add(fieldType); } Field field = new Field(); // 处理成员属性的格式 int i = fieldType.lastIndexOf("."); field.setFieldType(fieldType.substring(i + 1)); field.setFieldName(fieldName); fields.add(field); } public String getPkg() { return pkg; } public String getEntityName() { return entityName; } public Set<Field> getFields() { return fields; } public Set<String> getImports() { return imports; } /** * 成员属性封装对象. */ public static class Field { // 成员属性类型 private String fieldType; // 成员属性名称 private String fieldName; public String getFieldType() { return fieldType; } public void setFieldType(String fieldType) { this.fieldType = fieldType; } public String getFieldName() { return fieldName; } public void setFieldName(String fieldName) { this.fieldName = fieldName; } /** * 一个类的成员属性 一个名称只能出现一次 * 我们可以通过覆写equals hash 方法 然后放入Set * * @param o 另一个成员属性 * @return 比较结果 */ @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Field field = (Field) o; return Objects.equals(fieldName, field.fieldName); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(fieldType, fieldName); } } }
接着就是静态模板entity.ftl
package ${pkg}; <#list imports as impt> import ${impt}; </#list> /** * the ${entityName} type * @author felord.cn */ public class ${entityName} { <#list fields as field> private ${field.fieldType} ${field.fieldName}; </#list> }
这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比如List迭代渲染。
4.2 生成器编写
Freemarker通过声明配置并获取模板对象freemarker.template,该对象的process方法可以将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,核心代码如下:
/** * 简单的代码生成器. * * @param rootPath maven 的 java 目录 * @param templatePath 模板存放的文件夹 * @param templateName 模板的名称 * @param javaProperties 需要渲染对象的封装 * @throws IOException the io exception * @throws TemplateException the template exception */ public static void autoCodingJavaEntity(String rootPath, String templatePath, String templateName, JavaProperties javaProperties) throws IOException, TemplateException { // freemarker 配置 Configuration configuration = new Configuration(Configuration.DEFAULT_INCOMPATIBLE_IMPROVEMENTS); configuration.setDefaultEncoding("UTF-8"); // 指定模板的路径 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(templatePath)); // 根据模板名称获取路径下的模板 Template template = configuration.getTemplate(templateName); // 处理路径问题 final String ext = ".java"; String javaName = javaProperties.getEntityName().concat(ext); String packageName = javaProperties.getPkg(); String out = rootPath.concat(Stream.of(packageName.split("\\.")) .collect(Collectors.joining("/", "/", "/" + javaName))); // 定义一个输出流来导出代码文件 OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(out)); // freemarker 引擎将动态数据绑定的模板并导出为文件 template.process(javaProperties, outputStreamWriter); }
通过执行以下代码即可生成一个UserEntity的POJO:
// 路径根据自己项目的特点调整 String rootPath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\java"; String packageName = "cn.felord.code"; String templatePath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\resources\\templates"; String templateName = "entity.ftl"; JavaProperties userEntity = new JavaProperties("UserEntity", packageName); userEntity.addField(String.class, "username"); userEntity.addField(LocalDate.class, "birthday"); userEntity.addField(LocalDateTime.class, "addTime"); userEntity.addField(Integer.class, "gender"); userEntity.addField(Integer.class, "age"); autoCodingJavaEntity(rootPath, templatePath, templateName, userEntity);
生成的效果是不是跟手写的差不多:
生成的Java POJO
5. 总结
这就是大部分代码生成器的机制,希望可以解答一些网友的疑问。如果你有疑问可以前往并关注编程学习网了解更多相关资讯。
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