条件判断结构:if else
分支选择结构:switch case
循环结构:for
break:退出for或switch结构(以及select)
continue:进入下一次for迭代
虽然Go是类C的语言,但Go在这些流程控制语句中的条件表达式部分不使用括号。甚至有些时候使用括号会报错,但有些复杂的条件判断需要使用括号改变优先级。
如:
if (name == "longshuai" && age > 23) || (name == "xiaofang" && age < 22) { print("yeyeye!!!")
}
if语句
if condition1 { // do something
} else if condition2 { // do something else } else { // catch-all or default
}
注意,Go对语法要求很严格。左大括号{必须和if、else或else if在同一行,右大括号}必须换行,如果有else或else if,则必须紧跟这两个关键字。也就是说,上面的代码结构中,大括号的使用位置是强制规范的,不能随意换行放置。
在Go中,if语句的condition前面可以加上初始化语句,例如Go中很常见的:
if val := 10; val > max { // do something }
它在一定程度上等价于:
val := 10 if val > max { // do something }
但注意,前面简写的方式中,val的作用域只在if范围内,if外面无法访问这个val。如果在if语句之前已经定义了一个val,那么这个val将被if中的val掩盖,直到if退出后才恢复。
func main() {
val := 20 if val := 10; val > 3 { println("true")
} println(val) // 输出20 }
一种解决方式是if中的初始化语句不要使用:=,而是直接使用=,但这样会修改原始的值。
func main() {
val := 20 if val = 10; val > 3 { println("true")
} println(val) // 输出10 }
在Go中,经常使用两个(或多个)返回值的函数,一个返回值作为值,另一个作为布尔类型的判断值,或者作为错误信息。通常会使用if语句去检测多个返回值的函数是否成功。
但注意,一般有两种判断返回值:一种是ok类型,一种是err类型的错误信息。前者是布尔值,后者是表明错误信息的字符串,如果没错误,则err为nil。
value,ok := func_name() if !ok { // func_name执行错误 os.Exit(1)
}
value,err := func_name() if err != nil { // func_name执行错误 os.Exit(1) // 或 return err }
将上面的简写一下,得到更常见的判断方式:
if value,ok := func_name();ok { // ok为true,函数执行成功 } else { // ok为false,函数执行失败 os.Exit(1)
} if value,err := func_name();err != nil { // err不为nil,说明出现错误 return err //或os.Exit(1) } else { // err为空,说明执行正确 }
switch语句
switch语句用于提供分支测试。有两种swithc结构:expression switch和type switch,本文暂时只介绍expression switch,它用于判断表达式是否为true。
对于expression switch,也有三种形式:等值比较、表达式比较、初始化表达式。
等值比较结构:当var1的值为val1时,执行statement1,当var1的值为val2时,执行statement2,都不满足时,执行默认的语句statement。
switch var1 { case val1: statement1 case val2: statement2 default: statement
}
等值比较局限性很大,只能将var1和case中的值比较是否相等。如果想比较不等,或者其它表达式类型,可以使用下面的表达式比较结构。
表达式比较结构:评估每个case结构中的condition,只要评估为真就执行,然后退出(默认情况下)。
switch { case condition1: statement1 case condition2: statement2 default: statement
}
初始化表达式:可以和if一样为switch加上初始化表达式,同样作用域只在switch可见。但注意,initialization后面记得加上分号";"结尾。见下文示例。
switch initialization; { // 不要省略分号 case condition1: statement1 case condition2: statement2 defautl: statement
}
default是可选的,且可以写在switch的任何位置。
如果case中有多个要执行的语句,可以加大括号,也可以不加大括号。当只有一个语句的时候,statement可以和case在同一行。
case中可以提供多个用于测试的值,使用逗号分隔,只要有一个符合,就满足条件:
switch var1 { case val1,val2,val3: statement1 case val4,val5: statement2 default: statement
}
例如:
val := 20 switch val { case 10, 11, 15: println(11, 15) case 16, 20, 22: // 命中 println(16, 20, 22) default: println("nothing")
}
即使是表达式比较结构,也一样可以使用逗号分隔多个表达式,这时和使用逻辑或"||"是等价的:
func main() { val := 21 switch {
case val % 4 == 0: println(0)
case val % 4 == 1, val % 4 == 2: //命中 println(1, 2)
default: println("3")
}
}
默认情况下case命中就结束,所以所有的case中只有一个会被执行。但如果想要执行多个,可以在执行完的某个case的最后一个语句上加上fallthrough,它会无条件地直接跳转到下一条case并执行,如果下一条case中还有fallthrough,则相同的逻辑。此外,fallthrough的后面必须只能是下一个case或default,不能是额外的任何语句,否则会报错。
例如:
func main() {
val := 21 switch val % 4 { case 0: println(0) case 1, 2: // 命中 println(1, 2) // 输出 fallthrough // 执行下一条,无需条件评估 // println("sd") //不能加此行语句 case 3: println(3) // 输出 fallthrough // 执行下一条,无需条件评估 default: println("end") // 输出 }
}
执行结果为:
1 2 3 end
fallthrough一般用于跳过某个case。例如:
swtich i { case 0: fallthrough case 1: statement1 default: statement
}
它表示等于0或等于1的时候都执行statement1。这和前面case中多个评估值的功能是一样的。
以下是一个初始化表达式结构的switch示例:
func main() {
val := 21 switch val := 23; { case val % 4 == 0: println(0,val) case val % 4 == 1 || val % 4 == 2: println(1, 2,val) default: // 命中 println(3,val) // 输出"3 23" } println(val) // 输出21 }
for语句
Go中只有一种循环结构:for。
普通格式的for
// 完整格式的for for init; condition; modif { } // 只有条件判断的for,实现while的功能 // 要在循环体中加上退出条件,否则无限循环 for condition { }
例如:
// 完整格式 func main() { for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
} // 只有条件的格式 func main() { var i int = 5 for i >= 0 {
i = i - 1 fmt.Printf(i)
}
}
无限循环
好几种方式实现for的无限循环。只要省略for的条件判断部分就可以实现无限循环。
for i := 0;;i++ for { } for ;; { } for true { }
无限循环时,一般在循环体中加上退出语句,如break、os.Exit、return等。
for range遍历
range关键字非常好用,可以用来迭代那些可迭代的对象。比如slice、map、array,还可以迭代字符串,甚至是Unicode的字符串。
for index,value := range XXX {}
但千万注意,value是从XXX中拷贝的副本,所以通过value去修改XXX中的值是无效的,在循环体中应该总是让value作为一个只读变量。如果想要修改XXX中的值,应该通过index索引到源值去修改(不同类型修改的方式不一样)。
以迭代字符串为例。
func main() { var a = "Xiaofang,你好" for index,value := range a { println(index,string(value))
}
}
输出结果:
0 X 1 i 2 a 3 o 4 f 5 a 6 n 7 g 8 , 9 你 12 好
可见,在迭代字符串的时候,是按照字符而非字节进行索引的。
下面通过value去修改slice将无效。
func main() {
s1 := []int{11,22,33} for index,value := range s1 {
value += 1 // 只在for结构中有效 fmt.Println(index,value)
}
fmt.Println(s1) // for外面的结果仍然是[11 22 33] }
要在循环结构中修改slice,应该通过index索引的方式:
func main() {
s1 := []int{11,22,33} for index,value := range s1 {
value += 1 s1[index] = value
fmt.Println(index,value)
}
fmt.Println(s1) // [12 23 34] }
break和continue
breake用于退出当前整个循环。如果是嵌套的循环,则退出它所在的那一层循环。break除了可以用在for循环中,还可以用在switch结构或select结构。
continue用于退出当前迭代,进入下一轮迭代。continue只能用于for循环中。
标签和goto
当某一行中第一个单词后面跟一个冒号的时候,Go就认为这是一个标签。例如:
func main() {
LABEL1: for i := 0; i <= 5; i++ { for j := 0; j <= 5; j++ { if j == 4 { continue LABEL1
}
fmt.Printf("i is: %d, and j is: %d\n", i, j)
}
}
}
使用标签能让break、continue以及goto跳转到指定的位置继续往下执行。例如这里的continue LABEL1,当j == 4的时候,就直接跳到外层循环进入下一轮迭代。而break LABEL则指定直接退出LABEL所在的那一层循环。
goto懒得介绍了,反正没人用,也强烈不建议使用,甚至标签都建议不要使用。一般能使用LABEL或goto的结构,都能改写成其它更好的语句。
空语句块
Go中支持空block{},这个大括号有自己的作用域,里面的代码只执行一次,退出大括号就退出作用域。
func main() {
{
v := 1 {
v := 2 fmt.Println(v) // 输出2 }
fmt.Println(v) // 输出1 }
}
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