当前类实例化的对象
对象->成员
3、构造方法
通常用来初始化对象的属性,不用把属性写死,不同的对象就有了不同的属性
4、get、set的用法
通常将属性设为protected,利用getXxx和setXxx方法来设置和获取属性的值,避免外部随意的更改,同时还可以对对象进行过滤。
5、类的封装
public方法可以在类外访问,相当于提供给外部的接口
private方法只能在类内(即类的大括号内),外部不能直接访问,只能通过其他public方法来调用,就像电脑的开关,按电源键就可以开
机。
protected,同private,不过可以在其他的类中继承。
6、类的继承与重写 (extends)
继承的类可以访问父类的public和protected方法或属性,避免了代码的重写。
继承的类重写父类的方法只需取与父类同样的方法名,在里面写自己的代码即可。
7、抽象类(abstract)
抽象类是用来继承的,不能直接实例化,抽象方法不用写方法体
作用是硬性的规定子类需要实现的方法,不实现不能实例化
8、接口(interface)
继承使用implements
保证代码的一致性
9、命名空间与自动加载(namespace)
避免重名冲突,避免每次使用类前require的操作
申明类前有namespace 文件位置
namespace app/Admin;
使用类前有use namespace/类名
use app/Admin/User;
10、静态变量和静态方法
可以看作是全局性的方法
不用实例化对象即可使用
使用方法:类名::成员
11、const变量
const主要是用于一些硬性的规定数据和约定俗成的数据码上面,可在类外使用,只能在定义处修改,比如我们的http状态码
定义:const ABC=12;
使用:类名::ABC;
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