1.介绍
在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,比如:
-
ButterKnife 自动生成注解代码
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PermissionsDispatcher 更方便的进行Android 6.0权限处理
像这样的插件还有很多很多,但我们不能一直停留在用的程度,这样太不符合程序猿的风格了,今天就让我们自己动手来写一个插件,当以后自己有好的想法的时候,也能写一个出色的插件给大家使用。
想到以前写系统原生dialog的时候还要写一大串代码,简直太麻烦,今天就用这个做例子,写一个插件来实现一键生成dialog代码。
注:本文只是为了熟悉Android Studio插件开发,所以用一个比较简单的例子来演示。
2.环境搭建
首先需要安装IntelliJ IDEA
安装完成后,运行起来是这个样子的:
IntelliJ IDEA
点击Create New Project新建一个Plugin项目,填写项目名称,选择位置就可以点击finish了。
New Project
项目结构如下图所示:
项目结构
src目录下建包,和平时使用Android Studio的方式是一样的。
到这里,环境就搭建成功了(^-^)V
3.编写插件
新建Action
在新建的包下建一个Action类
New Action
然后填写一些信息
填写信息
- ActionID:Action唯一的ID,一般的格式为:pluginName.ID
- ClassName:类名
- Name:插件最终显示在菜单上的名称
- Description:对这个Action的描述信息
然后往下,选择插件在菜单中的位置,这里选择的是Code菜单下第一的位置,然后定义一个快捷键。
点击OK,就创建了一个Action类了,
public class CreateDialogAction extends BaseGenerateAction { public CreateDialogAction() { super(null); } public CreateDialogAction(CodeInsightActionHandler handler) { super(handler); } @Override public void actionPerformed(AnActionEvent e) { } }
注意把继承的AnAction改成BaseGenerateAction,下文需要用到BaseGenerateAction类中的相关方法。
代码实现
主要实现在类中自动生成代码,首先获取相关的操作类,已在代码中加入注释说明。
public class CreateDialogAction extends BaseGenerateAction { public CreateDialogAction() { super(null); } public CreateDialogAction(CodeInsightActionHandler handler) { super(handler); } @Override public void actionPerformed(AnActionEvent e) { // 获取编辑器中的文件 Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT); Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR); PsiFile file = PsiUtilBase.getPsiFileInEditor(editor, project); // 获取当前类 PsiClass targetClass = getTargetClass(editor, file); // 获取元素操作的工厂类 PsiElementFactory factory = JavaPsiFacade.getElementFactory(project); // 生成代码 new LayoutCreator(project, targetClass, factory, file).execute(); } }
生成代码,需要继承WriteCommandAction.Simple类,在run方法中写生成代码的逻辑,将生成dialog的代码存入StringBuilder,然后调用targetClass类中的add方法生成代码,最后再导入需要的类。
public class LayoutCreator extends WriteCommandAction.Simple { private Project project; private PsiFile file; private PsiClass targetClass; private PsiElementFactory factory; public LayoutCreator(Project project, PsiClass targetClass, PsiElementFactory factory, PsiFile... files) { super(project, files); this.project = project; this.file = files[0]; this.targetClass = targetClass; this.factory = factory; } @Override protected void run() throws Throwable { // 将弹出dialog的方法写在StringBuilder里 StringBuilder dialog = new StringBuilder(); dialog.append("public void showDialog(){"); dialog.append("android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);"); dialog.append("builder.setTitle(\"Title\")\n"); dialog.append(".setMessage(\"Dialog content\")\n"); dialog.append(".setPositiveButton(\"OK\", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {\n" + "@Override\n" + "public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n" + "\t\n" + "}" + "})\n"); dialog.append(".setNegativeButton(\"Cancel\", new DialogInterface.OnClickListener() {\n" + "@Override\n" + "public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n" + "\t\n" + "}" + "})\n"); dialog.append(".show();"); dialog.append("}"); // 将代码添加到当前类里 targetClass.add(factory.createMethodFromText(dialog.toString(), targetClass)); // 导入需要的类 JavaCodeStyleManager styleManager = JavaCodeStyleManager.getInstance(project); styleManager.optimizeImports(file); styleManager.shortenClassReferences(targetClass); } }
点击编译器右上角的绿色Run按钮,会重新启动一个新的IntelliJ IDEA的界面,在这里创建一个Android工程,点击Code,会看到Android Dialog选项,看下效果:
Android Dialog
OK,到这里我们就成功的创建了一个插件,下面让我们来看看如何来部署插件。
4.部署插件
填写相关信息
打开项目中的plugin.xml文件,填写相关的信息,这些信息会展示在插件库中,如下图所示。
plugin
点击Bulid菜单下的Prepare Plugin按钮会在项目的根目录生成jar插件,如下图所示:
生成插件
安装插件
打开Andorid Studio,选择File -> Settings -> Plugins -> Install plugin from disk,选择我们生成的jar然后重启即可,如下图所示,红框标记的部分就是我们刚才在plugin.xml文件中填写的信息:
安装插件
发布插件
还可以把插件发布到仓库,让其他人也能使用,进入 JetBrains 官网,注册账号,提交插件jar包,填写相关信息,等待审核就可以了。
5.遇到的问题
安装插件的时候出现下面的报错,是因为IDEA中jdk的版本是1.8,而我的Android Studio中jdk的版本是1.7导致的,版本统一就好了。
Android Dialog threw an uncaught PluginException.
6.总结
总结一下之前的步骤:
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下载Intellij IDEA,新建一个Intellij Platform Plugin的项目(注意jdk版本的问题,最新的IDEA需要jdk 1.8版本)
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在项目中新建一个Action,把继承的AnAction改成BaseGenerateActio
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编写API,这个可以参考其他插件的写法
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点击Bulid菜单下的Prepare Plugin按钮生成jar,这个jar就可以直接用来安装了
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