Swift3 改变了很多大量的内容,如果你的代码中不作出必要的改变肯定会被拒绝.如果你认为Swift从1.2和2.0的改变的是很大,那是因为你还没有看到3的改变.
本文中会尽可能通过代码来讲解Swift3的重要变化,更新代码的时刻已经到来了.
警告# 1:有很多的变化,其中一些看起来小。然而这些变化是一个一次性的事件,使语言更好地来,同时意味着在以后版本的变化是显着更小。
所有的函数参数标签
Swift2.0中的原有的函数和方法调用方式发生了彻底的改变.在Swift2.x及更早版本中,方法名称不需要设置第一个参数标签,现在调用方式必须显示显示设置第一个参数的标签,例如:
names.indexOf("Taylor") "Taylor".writeToFile("filename", atomically: true, encoding: NSUTF8StringEncoding) SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI_2), duration: 10) UIFont.preferredFontForTextStyle(UIFontTextStyleSubheadline) override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView? NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target: self, selector: #selector(createEnemy), userInfo: nil, repeats: true)
Swift3 要求所有的参数必须要设置标签,除非特别设置,通过方法名中的关于第一个参数的说明已经取去除.Swift2和Swift3对比:
names.indexOf("Taylor") names.index(of: "Taylor") "Taylor".writeToFile("filename", atomically: true, encoding: NSUTF8StringEncoding) "Taylor".write(toFile: "somefile", atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8) SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI_2), duration: 10) SKAction.rotate(byAngle: CGFloat(M_PI_2), duration: 10) UIFont.preferredFontForTextStyle(UIFontTextStyleSubheadline) UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyle.subheadline) override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView? func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target: self, selector: #selector(createEnemy), userInfo: nil, repeats: true) Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.35, target: self, selector: #selector(createEnemy), userInfo: nil, repeats: true)
回调中,NSTimer的调用方式发生的改变,我们可以在FileManager
, Data, Date, URLRequest, UUID,NotificationCenter, 同样的我们会发现一些基础数据类型去除了“NS”前缀~
关于第一个标签的设置会导致一些连锁反应,当使用其他的框架如UIKit,他们期待原有的 "no first parameter name"规则在Swift 3.
这些是在Swift 2.2的签名:
override func viewWillAppear(animated: Bool) override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int override func didMoveToView(view: SKView) override func traitCollectionDidChange(previousTraitCollection: UITraitCollection?) func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool
Swift3中,第一个参数标签,通过下划线来设置,如下:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int override func didMoveToView(_ view: SKView) override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool
省略不必要的字符
当Swift在2015年12月开放源代码的时候,新的API标准包含三个决定性的话:“省略不必要的字。其中的变化,会使代码调用更加简洁.
Swift 2.2 例子:
let blue = UIColor.blueColor() let min = numbers.minElement() attributedString.appendAttributedString(anotherString) names.insert("Jane", atIndex: 0) UIDevice.currentDevice()
你能辨认出不必要的字符吗?当使用UIColor定义蓝色blue是必要的,blueColor是不必要的,Swift3中上面的代码:
let blue = UIColor.blue let min = numbers.min() attributedString.append(anotherString) names.insert("Jane", at: 0) UIDevice.current
对比之下,代码较之前更精简.
Swift2.2 和 Swift3 代码中字符串对比如下:
" Hello ".stringByTrimmingCharactersInSet(.whitespaceAndNewlineCharacterSet()) " Hello ".trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines) "Taylor".containsString("ayl") "Taylor".contains("ayl") "1,2,3,4,5".componentsSeparatedByString(",") "1,2,3,4,5".components(separatedBy: ",") myPath.stringByAppendingPathComponent("file.txt") myPath.appendingPathComponent("file.txt") "Hello, world".stringByReplacingOccurrencesOfString("Hello", withString: "Goodbye") "Hello, world".replacingOccurrences(of: "Hello", with: "Goodbye") "Hello, world".substringFromIndex(7) "Hello, world".substring(from: 7) "Hello, world".capitalizedString "Hello, world".capitalized
警告:capitalized始终是一个属性,但是lowercaseString和uppercaseString已经被转换成lowercased()和uppercased()替换.
关于Swift的变化有很多,以上的对比并不是变化最大的,有些地方变化不是特别明显:
dismiss(animated: true, completion: nil)
第一眼看到dismiss时候,是不是想到 "dismiss what?" Swift 2.2中代码如下:
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
现在甚至是complete都是可选参数:
dismiss(animated: true)
同样的改变发生在 prepareForSegue() 方法中,现在如下:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
枚举和属性中的大小字母替换成小写字母
我们在使用类和结构体,枚举一直遵守着参数名称以大写字母开头,虽然大写字母与参数无关,Swift3中开始使用小写字母.Swift 2.2创建 NSURLRequest对象使用 NSURLRequest(URL: someURL) ,注意大写字母"URL". Swift 3重写 URLRequest(url: someURL) ,同时意味着将使用 webView.request?.url?.absoluteString 来读取webview的返回参数.
当属性的名称的一部分是大写的时候就不是那么和谐,例如 cgcolor 或 cicolor ,Swift3中的调用方式如下:
let red = UIColor.red.cgColor
这种变化有利于驱动一致性,所有的属性和参数都应该以小写字母开头,也没有例外.
枚举同样在发生变化,从大写改变为小写,枚举是一个数据类型,意味着无论你使用的任何苹果的枚举都将小写:
UIInterfaceOrientationMask.Portrait // old UIInterfaceOrientationMask.portrait // new NSTextAlignment.Left // old NSTextAlignment.left // new SKBlendMode.Replace // old SKBlendMode.replace // new
这种微小的改变涉及到了可选数据类型,原有的可选类型在枚举中:
enum Optional { case None case Some(Wrapped)}
如果项目中原有用到了Some,需要切换到度对应的some,当然也可以通过不使用some,以下代码供参考:
for case let .some(datum) in data { print(datum) } for case let datum? in data { print(datum) }`
Swift形式的C函数导入
Swift3中介绍了C函数的属性,允许开发者通过新的和简洁的方式导入C函数.例如,从“CGContext”映射属性的方式至一个CGContext对象.是的,这意味着原来类似CGContextSetFillColorWithColor()这种可怕的方法被移除.
为了证明这一点,以下是Swift2.2中的例子:
let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512) CGContextSetFillColorWithColor(ctx, UIColor.redColor().CGColor) CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.blackColor().CGColor) CGContextSetLineWidth(ctx, 10) CGContextAddRect(ctx, rectangle) CGContextDrawPath(ctx, .FillStroke) UIGraphicsEndImageContext()
在Swift3中CGContex可以被视作一个对象,你可以调用方式,而不是重复的使用CGContext,所有代码重写如下:
if let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() { let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512) ctx.setFillColor(UIColor.red.cgColor) ctx.setStrokeColor(UIColor.black.cgColor) ctx.setLineWidth(10) ctx.addRect(rectangle) ctx.drawPath(using: .fillStroke) UIGraphicsEndImageContext() }
提示:在Swift2.2和Swift3.0中 UIGraphicsGetCurrentContext() 返回了可空的CGContext,但是因为Swift3中方式的形式调用所以使用之前需要判空.
C函数的映射无处不在,比如说 CGPDFDocument 的 numberOfPages 属性, CGAffineTransform 如果写起来也是非常惊人的,以下是一些新老代码对比:
CGAffineTransformIdentity CGAffineTransform.identity CGAffineTransformMakeScale(2, 2) CGAffineTransform(scaleX: 2, y: 2) CGAffineTransformMakeTranslation(128, 128) CGAffineTransform(translationX: 128, y: 128) CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI)) CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(M_PI))
动词和名词
Swift3中的动词和名词让人比较坤混,下面是比较重要的Swift3 API指南,读取来有点绕:
-
"When the operation is naturally described by a verb, use the verb’s imperative for the mutating method and apply the “ed” or “ing” suffix to name its nonmutating counterpart"
-
"Prefer to name the nonmutating variant using the verb’s past participle"
- "When adding “ed” is not grammatical because the verb has a direct object, name the nonmutating variant using the verb’s present participle"
- "When the operation is naturally des
Swift3相当于给我们上了一堂英语语法课,方法的改变很微妙,有时候会让人感到困惑.看一些简单的代码:
myArray.enumerate() myArray.enumerated() myArray.reverse() myArray.reversed()
Swift3中在每个方法的最后都加入一个“d”,返回一个值.
当涉及到数组排序的时候这些规则有时候会导致混乱。Swift2.2中用sort()返回排序后的数组,并sortinplace()到位数组排序。Swift3,sort()更名sorted()(上述例子),和sortinplace()更名sort()。
Swift3的这些变化很容易阅读,其中一些是微小的,但是会引入大量的破坏,苹果让工程师的生活更加的建安,同时也会促进工程师的技能提升.
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