2020
02-12
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图解Go语言的context了解编程语言核心实现源码 HOT
于线程并发的编程语言中常用的一个概念,当一个线程派生出一个子线程后通常会加入父线程的线程组(未指定线程组的情况下)中, 最后可以通过ThreadGroup来控制一组线程的退出等操作, 然后在go语言中goroutine没有明确的这种parent/children的关系,如果想退出当前调用链上的所有goroutine则需要用到context
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Go语言非常高效,支持扩展,而且还能提高生产。一些程序员觉得使用Go进行工作很有趣;另一些人则认为它缺乏想象力,甚至枯燥乏味。本文我们将解释为什么这些对立的观点是不成立的。Go语言旨在解决谷歌在软件开发中所面临的问题,导致了这门语言并不是一门突破性的研究语言,但对于大型软件项目来说,它还是一个很优秀的工具。”——Rob Pike,2012年
在golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型都是可以有方法的,不仅仅只有一个struct 结构体。
有的小伙伴可能会认为内存读取,就是一个简单的字节数组摆放。但实际上 CPU 并不会以一个一个字节去读取和写入内存,相反 CPU 读取内存是一块一块读取的,块的大小可以为 2、4、6、8、16 字节等大小,块大小我们称其为内存访问粒度。假设访问粒度为 4,那么 CPU 就会以每 4 个字节大小的访问粒度去读取和写入内存。
CPU 访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以字长(word size)为单位访问。比如 32 位的 CPU,字长为 4 字节,那么 CPU 访问内存的单位也是 4 字节。
这么设计的目的,是减少 CPU 访问内存的次数,加大 CPU 访问内存的吞吐量。比如同样读取 8 个字节的数据,一次读取 4 个字节那么只需要读取 2 次。
下面我们来看看,编写程序时,变量在内存中是否按内存对齐的差异。
Negroni是一个非常棒的中间件,尤其是其中间件调用链优雅的设计,以及对GO HTTP 原生处理器的兼容。
Go语言的巨大潜力有目共睹,今天我们来学习Go语言的Goroutine机制,这也可能是Go语言最为吸引人的特性了,理解它对于掌握Go语言大有裨益,话不多说开始吧!
通过本文你将了解到以下内容:
什么是协程以及横向对比优势
Go语言的Goroutine机制底层原理和特点
下载地址
Go官网下载地址:https://golang.org/dl/
Go官方镜像站(推荐):https://golang.google.cn/dl/
语法变化:几乎没有增加什么明显的语法特性,变化主要围绕:降低心智负担、细节完善、工程化;
Go本身迭代的核心是实现优化,主要围绕:性能、性能、性能!(重要的事情说三遍),性能的优化尤其体现在GC上,此外,还围绕更多的平台移植及更进一步的标准化,以强化社区约定。