小部件是在视图中使用的可重用单元,使用面向对象方式创建复杂和可配置用户界面单元。 官方给出了很多写好的组件,如Nav,Modal,ActiveForm... 查看更多 ,但远远满足不了我们的需求,所以今天给大家带来自定义组件(Ueditor) 在项目开发过程中,少不了富文本编辑器的存在,下面我们就来创建一个Ueditor组件 1.把下载好的Ueditor放在 应用/web 目录下 2.在项目应用下创建component目录,分别创建Ueditor.php和UeditorAsset.php文件,依次写入 namespace demo\components; use yii\helpers\Html; use yii\helpers\Json; use yii\widgets\InputWidget; class Ueditor extends InputWidget { public $attributes; public function init() { parent::init(); } public function run() { $view = $this->getView(); $this->attributes['id']=$this->options['id']; if($this->hasModel()){ $input=Html::activeTextarea($this->model, $this->attribute,$this->attributes); }else{ $input=Html::textarea($this->name,'',$this->attributes); } echo $input; UeditorAsset::register($view);//将Ueditor用到的脚本资源输出到视图 $js='var ue = UE.getEditor("'.$this->options['id'].'",'.$this->getOptions().');';//Ueditor初始化脚本 $view->registerJs($js, $view::POS_END);//将Ueditor初始化脚本也响应到视图中 } public function getOptions() { unset($this->options['id']);//Ueditor识别不了id属性,故而删之 return Json::encode($this->options); } } namespace demo\components; use yii\web\AssetBundle; class UeditorAsset extends AssetBundle { public $js = [ 'ueditor.config.js', 'ueditor.all.js', ]; public $css = [ ]; public function init() { $this->sourcePath =$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].\Yii::getAlias('@web').'/ueditor'; //设置资源所处的目录 } } 注意: 命名空间一定要和文件所在的目录结构是一致的,否则会出现Class not found异常 View中使用 非ActiveForm(name和id参数必须传递,用来控制初始化脚本) use demo\components\Ueditor; echo Ueditor::widget([ 'name'=>'content', 'options'=>[ 'id'=>'txtContent', 'focus'=>true, 'toolbars'=> [ ['fullscreen', 'source', 'undo', 'redo', 'bold'] ], ], 'attributes'=>[ 'style'=>'height:80px' ] ]); ActiveForm中 $form->field($model, 'content')->widget(Ueditor::className(),[ 'options'=>[ 'focus'=>true, 'toolbars'=> [ ['fullscreen', 'source', 'undo', 'redo', 'bold'] ], ], 'attributes'=>[ 'style'=>'height:80px' ] ])
效果:
总结: 自定义组件的过程很简单,我们拿Ueditor举例,步骤如下
1.输出 input 控件
2.注册 Ueditor 用到的脚本文件
3.注册 Ueditor 初始化脚本
4.定义好变量,传递参数(完善组件)
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