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2025
09-23

asyncio 和多线程/多进程的区别?各自适合什么场景?


很多Python初学者,刚接触到并发编程时,都会懵圈:asyncio、多线程、多进程,这仨到底有啥区别?啥场景该用哪个?不懂这个,面试妥妥得挂。今天我就来唠唠我这些年在项目中踩过的坑,说说这几个“并发神器”的真实适用场景。

先从最“轻巧”的asyncio说起。

这玩意儿本质上是协程,也就是我们常说的“异步IO”。Python 3.5以后官方大力推的async/await语法,其实背后就是asyncio这个库在撑着。它适合啥场景?一个词:“IO密集型”。

比如你要写个爬虫,要从一堆网页抓数据,网页响应贼慢,一次请求可能得几百毫秒甚至几秒钟。如果你用同步方式写,等待网页响应的时间CPU啥都干不了,就浪费了。而用asyncio就不一样了,它会在IO等待期间“让出”控制权,去处理别的任务,等网页响应回来再切回来继续执行。效率高得不是一点半点。

我当年写一个异步邮件群发系统(别想歪,正经业务邮件),就是用asyncio+aiohttp搞的,几千封邮件几分钟搞定,CPU占用不到10%。那场景,要是用多线程干,线程开多了系统直接卡死;用多进程?别闹,那就是拿高射炮打蚊子。

不过asyncio也不是万能的,它最大的短板就是不擅长处理CPU密集型任务。啥叫CPU密集型?比如你要做大规模数据加密、图像识别、机器学习训练这种,需要疯狂跑CPU的活,asyncio就没法发挥优势了。因为Python的GIL(全局解释器锁)机制,哪怕你写的是异步代码,CPU也就老老实实在一个线程里跑,根本没法并发执行计算密集的任务。

那这时候就得请出多进程了。

多进程是啥?就是操作系统层面直接起多个Python进程,各自有独立内存空间,互相不抢GIL,可以真正并发执行。典型代表就是multiprocessing模块。

我有个朋友搞视频转码的服务,客户一上传视频,就要生成各种清晰度的版本,这活CPU压力大得离谱。开始的时候他用线程池来搞,结果效果感人,效率低得要命。我建议他换成进程池(multiprocessing.Pool),一波下来,性能起飞。为什么?因为每个进程都可以独立跑CPU计算任务,互不影响,效率高。

但多进程也有明显的缺点:进程切换开销大,内存占用高,数据共享麻烦

说个最真实的事儿:我们那会儿写一个数据分析平台,用了multiprocessing来并发跑模型计算,结果服务器的内存直接飙到90%,操作系统开始疯狂交换内存(swap),直接导致系统响应慢得像乌龟。后来把部分任务拆成线程改成线程池,效果一下子就稳了。

说到这,咱就得聊聊多线程。

Python多线程,一直是个有点“被黑”的存在。因为GIL的关系,很多人说Python多线程没用,不能并发跑。但说实话,这种说法有点片面。

多线程在Python里依然很有用,尤其是处理那种轻量级、短时间的IO任务。比如你要同时请求多个接口、同时读写文件、同时处理Web请求,这种场景下用threading.Thread或者concurrent.futures.ThreadPoolExecutor,其实效果挺好。

我自己有一段时间在做ETL数据处理,文件读取、数据清洗、结果上传,各种操作混在一起。如果全都搞成单线程,处理速度太慢;用多进程?没必要,开销太大。最后就用了线程池,一台机器上几十个线程跑得飞起,关键还能比较方便地共享内存变量,不用管多进程那套“进程间通信”的复杂逻辑。

当然,多线程最大的问题也是GIL。只要你是CPU密集的场景,多线程根本扛不住。

所以总结下来,这三兄弟各有用武之地:

  • asyncio:适合IO密集型、连接数多、响应快的任务,比如爬虫、API聚合、异步Web服务器(比如FastAPI)。
  • 多线程:适合轻量IO任务、需要共享数据、但不太吃CPU的场景,比如日志处理、多接口请求、轻量ETL。
  • 多进程:适合CPU密集型任务、大数据并发处理、完全并发跑计算逻辑的任务,比如图像识别、机器学习、视频处理。

有人会问,那可不可以混用?比如asyncio里面再开多线程?或者多进程里再跑协程?

可以,甚至很多高级应用都是这么干的。比如Web服务器里,用asyncio搞高并发连接处理,但在处理某些计算任务时,把任务扔到进程池里跑,这样就两全其美。还有一种做法是主流程用asyncio控制整体调度,真正耗CPU的部分用ProcessPoolExecutor搞定。

我个人在实际项目里,就用过asyncio + 多进程 + 多线程三合一的组合拳。比如某个项目需要:

  1. 异步爬网页(asyncio aiohttp)
  2. 同时写入数据库和日志(多线程线程池)
  3. 后台做图像识别(多进程)

听起来复杂,其实用得顺手了就是几个套路结合。

还有一点不得不提,就是调试复杂度。asyncio的调试是最蛋疼的,出了bug不容易定位,尤其是协程死锁、循环未关闭等问题,一不小心就成了生产事故。而多线程、多进程的bug反而更容易排查一些,至少有堆栈、有日志。

写到这,我想说的其实很简单:并发编程,不是为了“炫技”,而是为了解决实际问题。如果你项目并不复杂,非得强上asyncio,可能最后写出来的代码没人能维护。如果你只为了并发开个线程池,却忘了GIL的存在,那也是徒劳。

选工具这事儿,就跟选兵器一样,关键看你要打什么仗。

你要是搞个静态网页爬虫,asyncio香得不行;你要是做视频处理,还是老老实实搞进程池;你要是做接口聚合,线程池就挺好。

每种方式都有坑,也都有价值。关键是你得知道它的底细,啥时候能用,啥时候不能硬来。

所以说啊,别再盲目崇拜某种并发模型了,多理解下你项目的本质需求,比选啥库靠谱多了。你说对吧?

以上就是“asyncio 和多线程/多进程的区别?各自适合什么场景?的详细内容,想要了解更多Python教程欢迎持续关注编程学习网。

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