亚马逊尝试建立电子游戏流媒体服务,但这项尝试正在失去动力,其游戏库在推出不到一年的时间里迅速萎缩。这让人怀疑它是否会像谷歌的Stadia一样即将面临关闭。
亚马逊的云服务Luna,自2022年10月以来,其游戏库已经缩减了约30%,并且亚马逊计划在未来几周关闭几十个游戏,这将使该服务难以吸引新用户。亚马逊去年推出Luna服务时,瞄准了微软和索尼等视频游戏流巨头,但它的游戏库正在迅速萎缩。因此,这也引发了一个问题——该服务还能持续多久。Luna和Stadia都在努力建立足够吸引人的游戏库,以吸引玩家远离微软和索尼等流媒体游戏巨头。但问题是,游戏发行商一直不愿意将他们的热门游戏授权给像Luna这样的云游戏服务,因为他们的目的是想要尽可能长时间地保持他们的传统游戏零售业务。
这种逻辑甚至适用于亚马逊自己的游戏出版部门。亚马逊游戏位于该公司的媒体业务中,但是亚马逊游戏还没有将其任何内容放在Luna上,而Luna是亚马逊设备业务的一部分。亚马逊决定通过Valve公司的分销平台Steam来销售这些游戏。亚马逊今年晚些时候与日本开发商万代南梦宫一起发布的另一款游戏《蓝色协议》计划在Xbox、PlayStation和Windows平台上销售,但亚马逊没有说它是否会在Luna上销售。
行业分析师告诉The Information,游戏通常以短期合同授权给Luna这样的云游戏服务,这些合同可能短至6个月。这意味着旧游戏的消失和新游戏的加入是正常的,类似于Netflix和Prime Video等视频流服务的情况。但是,亚马逊Luna的情况更糟糕,因为它的作品消失的速度远远超过了增加新作品的速度。除此之外,亚马逊最近还裁了数十名从事软件工程、质量保证和市场营销的员工。
云游戏的商业模式包括了说服客户支付月费,以换取对内容库的无限访问。亚马逊在云游戏领域面临激烈的竞争,主要来自微软。Xbox制造商每月14.99美元的GamePass Ultimate服务为用户提供了比Luna+更深广的游戏库,包括来自Halo和Madden NFL系列的游戏。
根据游戏网站Cloud Dosage汇编的数据,2月中旬,Luna上的游戏总数为197个,比去年9月底的276个下降了29%。根据Luna网站上发布的通知,另有35款游戏将在3月底前消失。亚马逊发言人吉尔曼说:"我们对于Luna的目标一直是提供尽可能新鲜的游戏选择,并为我们所有的客户在他们已经拥有的设备上提供高质量、沉浸式的游戏。像往常一样,我们将继续听取客户的意见,去改进我们的服务和选择,并期待着尽快为Luna带来更多的游戏。"
虽然Luna用户可以使用他们的手机、电脑键盘或第三方制造的控制器玩游戏,但亚马逊鼓励游戏者使用其自己70美元的Luna控制器。为了将控制器连接到他们的电视或手机上,Luna用户需要下载一个智能手机应用程序。
虽然应用程序的下载量并不代表所有的Luna用户,但它们可以作为一个近似估计去衡量Luna的增长,因为亚马逊并没有披露Luna用户的数量。根据应用分析供应商Sensor Tower的数据,2022年3月,Google Play商店中Luna控制器通的下载量为22,000次,达到了高峰。次月下载量下降到7500次,此后任何一个月都没有超过16000次。Sensor Tower公司的一位发言人说,该公司无法为Luna控制器在苹果应用商店的下载量提供 "有意义的估计",因为安装该应用的人太少。
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