iOS随机数的产生

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ios 有如下三种随机数方法:
1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变  
        int i = rand() % 5;        
  
2.    srandom(time(0));      //C语言做法  
        int i = random() % 5;  
  
3.    int i = arc4random() % 5 ;  //Oc的做法  

注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

精确度比较:arc4random()  >  random()  >  rand()。

    常用方法:arc4random  
      
       
      
    1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100  
      
    int x = arc4random() % 100;  
      
    2、  获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000  
      
    int y = (arc4random() % 501) + 500;  
      
    3、获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to  
      
    -(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to  
      
    {  
      
        return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); //+1,result is [from to]; else is [from, to)!!!!!!!  
      
    }