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1. 获取设备的信息 UIDevice *device = [[UIDevice alloc] init]; NSString *name = device.name; NSString *model = device.model; // 设备类型,比如是苹果还是itouch NSString *type = device.localizedModel; // 获取本地化版本 NSString *systemName = device.systemName; // 当前运行系统的名称 NSString *systemVersion = device.systemVersion; //获取当前系统的版本 NSLog(@"%@-%@-%@-%@-%@",name,model,type,systemName,systemVersion); //iPhone Simulator-iPhone Simulator-iPhone Simulator-iPhone OS-8.1 2. 获取设备的唯一标识符(UDID) NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]; 3.获取当前屏幕分辨率的信息 CGRect rect = [UIScreen mainScreen].bounds; CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; CGFloat width = rect.size.width * scale; CGFloat height = rect.size.height * scale; 4. 获取运营商的信息 #import <CoreTelephony/CTCarrier.h> #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h> CTTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init]; CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider]; NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]]; // 获取运营商的名称 NSString *mConnectType = [NSString stringWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology]; // 获取当前网络类型 5. 添加震动 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate); // 添加震动 但是貌似这个不支持传入震动时间和模式。 6. 获取电池的相关信息 @implementation BatterMonitor //获取电池当前的状态,共有4种状态 -(NSString*) getBatteryState { UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) { return @"UnKnow"; }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){ return @"Unplugged"; }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){ return @"Charging"; }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){ return @"Full"; } return nil; } //获取电量的等级,0.00~1.00 -(float) getBatteryLevel { return [UIDevice currentDevice].batteryLevel; } -(void) getBatteryInfo { NSString *state = getBatteryState(); float level = getBatteryLevel()*100.0; //yourControlFunc(state, level); //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理 } //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能 -(void) didLoad { [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil]; [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES]; } @end 7. app中打开一个网页 NSString *url = @"www.apple.com" [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]]; 8. app中打开另一个app 打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。 第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和邮件可以直接调用并添加参数,譬如: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]]; 第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: Step1. 右键,选择“Add Row” Step2. Key值选择“URL types” Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。 Step4. 在“Item 0”下再加一行。 Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。 Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。 其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码: NSString *url = @"URL Schemes的路径" [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];