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JSON与XML的比较
◆可读性
JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。
◆文件大小与传输
XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。
JSON语法
1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。
数据由逗号分隔:
花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。
方括号保存数组:数字可以包含对象。
例如:
{
"employees": [
{
"firstName": "Bill",
"lastName": "Gates"
},
{
"firstName": "George",
"lastName": "Bush"
}
]
}
2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。例如文件路径中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。
.NET操作JSON
JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:
1. 原始方式:自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。
2. 通用方式:这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。这种方式最通用,也最灵活,可以随时修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader读Json字符串:
string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}"; JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText)); while (reader.Read()) { Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value); }(2)使用JsonWriter写字符串:
StringWriter sw = new StringWriter(); JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw); writer.WriteStartObject(); writer.WritePropertyName("input"); writer.WriteValue("value"); writer.WritePropertyName("output"); writer.WriteValue("result"); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString(); Console.WriteLine(jsonText);(3)使用JObject读写字符串:
JObject jo = JObject.Parse(jsonText); string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();(4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p); Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString()); StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}"); Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project)); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);上面的代码都是基于下面这个Project类定义:
class Project { public string Input { get; set; } public string Output { get; set; } }此外,如果上面的JsonTextReader等类编译不过的话,说明是我们自己修改过的类,换成你们自己的相关类就可以了,不影响使用。
3. 内置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); var json = serializer.Serialize(p); Console.WriteLine(json); var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。
此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。
4. 契约方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory实现。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" }; DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType()); string jsonText; using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { serializer.WriteObject(stream, p); jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); Console.WriteLine(jsonText); } using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))) { DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project)); Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); }
这里要注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute:
[DataContract] class Project { [DataMember] public string Input { get; set; } [DataMember] public string Output { get; set; } }
实用参考:
JSON验证工具:http://jsonlint.com/
JSON简明教程:http://www.w3school.com.cn/json/
Newtonsoft.Json类库下载:http://json.codeplex.com/