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有些时候我们需要让软件单独运行 而不是重复无理由运行,
我们举个例子:如音乐播放软件你能够选择重复运行吗?
你在注册表(Reg)中关联了右键快捷打开方式,但是如果软
件只是单纯意味上的重复运行实例 想必用户看到这样的软
件表情一定会很夸张 很让人感到好笑。不过谈正经的 如何
避免软件多次运行 我给出两种办法,一种为互斥体(Mutex)
另一种为API Event两种办法都是比较好的,可以这样理解
上面两种办法会在系统中注册一个字符串标志 每次软件启动
时去检查标志是否存在,然而软件销毁意味着 系统会自动替你
释放掉该标志 所以我们是不需要去Close及CloseHandle而且
我并不建议大家没事去关闭系统的内核对象 谁知道你会不会因
为操作造成程序或系统不稳定呢 谁也不能保证对吧 不过则论
易用性我倒是感到很不错 挺人性化的 且不是花哨的技术 很难的。
using System.Threading;bool bCreatedNew; Mutex mutex = new Mutex(false, "MyApp", out bCreatedNew);
上面我们只需要判断bCreatedNew是否为false则可以。如果没有
创建成功或输入false否则为true 我们既然要判断系统中是否运行
了相同的软件 而系统不允许我们注册相同的标志 那么肯定会false
了,道理很容易说的通窍,对吧。下面我们讲讲API Event的办法
using System.Runtime.InteropServices;const int NULL = 0; const int EVENT_ALL_ACCESS = 2031619; if (OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, false, "MyApp")) { // 正在运行 } else { // 没有运行 CreateEvent(NULL, false, false, "MyApp"); }
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool OpenEvent(int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, string lpName); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool CreateEvent(int lpEventAttribute, bool bManualReset, bool bInheritHandle, string lpName);