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1. .h文件 #ifndef _NotificationUtil_H_ #define _NotificationUtil_H_ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; using namespace std; class NotificationUtil : public Ref { public: virtual bool init(); CREATE_FUNC(NotificationUtil); static NotificationUtil * getInstance();//实现单例 //订阅消息 void addObserver(const std::string &sMsgName, std::function<void(Ref*)>func); //发布消息 void postNotification(const std::string & sMsgName, Ref * data); private: static NotificationUtil * m_NotifiactionUtil; std::map<std::string, std::vector<std::function<void(Ref*)>>> m_funcMap; }; #endif 2. .cpp #include "NotificationUtil.h" NotificationUtil * NotificationUtil::m_NotifiactionUtil = NULL; bool NotificationUtil::init() { return true; } NotificationUtil * NotificationUtil::getInstance() { if (m_NotifiactionUtil == NULL) { m_NotifiactionUtil = NotificationUtil::create(); m_NotifiactionUtil->retain(); } return m_NotifiactionUtil; } void NotificationUtil::addObserver(const std::string &sMsgName, std::function<void(Ref*)>func) { //查找是否有已经存在该消息的回调列表 if (m_funcMap.find(sMsgName)!=m_funcMap.end()) { //已经存在该回调列表(换句话说,已经有人订阅过同样的消息) std::vector<std::function<void(Ref*)>> & funcList = m_funcMap.at(sMsgName); funcList.push_back(func); } else { //不存在该回调列表,表示没有人订阅过这种消息,新建一个列表 std::vector<std::function<void(Ref *)>> funcList; //将新的订阅者添加到回调列表里 funcList.push_back(func); //将新建的列表保存到map中 m_funcMap[sMsgName] = funcList; } } void NotificationUtil::postNotification(const std::string & sMsgName, Ref * data) { //查找是否有人订阅过此消息 if (m_funcMap.find(sMsgName) != m_funcMap.end()) { //获取回调列表 std::vector<std::function<void(Ref*)>> funcList = m_funcMap.at(sMsgName); //遍历列表,回调函数,并保存数据 for (auto func:funcList) { func(data); } } }