C/C++实现RGB565转换成BMP位图

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//主函数
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "rgb2bmp.h"
int  main()
{    FILE* p;
/***************  input data  ***********
    filename      :RGB数据文件名称
    nWidth        :所生成文件的水平像素
    nHeight       :所生成文件的垂直像素
    newFile       :最终生成文件的名称
***********************************************/
    char* filename = "rgb565_800_480_woman";
    int nWidth = 800;
    int nHeight = 480;
    char* newFile = "rgb565_800_480_woman_0x7f.bmp";
    p = fopen(filename,"rb");
    if (p == NULL)
    {
        printf("!!!file %s open failed.n", filename);
        return 0;
    }
    printf("file %s open success.n",filename);
/***********  read Image Data  **************/    
    long nData = nWidth*nHeight;
    unsigned short* rgb_buffer = malloc(nData*sizeof(short));   
    fread(rgb_buffer,2,nData,p);
    long total = nWidth*nHeight*3;
    unsigned char* pVisit =  malloc(total*sizeof(char));
    unsigned char* tmp = pVisit;
    long i =0;
    unsigned char R,G,B;
    while(i<nData)
    {
       R = *rgb_buffer&0x1f;
    G = (*rgb_buffer>>5)&0x3f;
    B = (*rgb_buffer>>11)&0x1f;
    B = B<<3;
    G = G<<2;
    R = R<<3;
      *pVisit=R;pVisit++;
      *pVisit=G;pVisit++;
      *pVisit=B;pVisit++;
      rgb_buffer++;
      i++; 
     }
    printf("read file over.nData%ldn",nData);
/*****************************************************/
/***********  write file *******************/
    FILE *result = fopen(newFile,"wb");
    if (result == NULL)
    {
       printf("open new file failed.n");
       return -1;
    }
    RGB2BMP(tmp,nWidth,nHeight,result);
    fclose(result);
    return 0;
}
   
//rgb2bmp.h文件
#include <stdio.h>
typedef unsigned char  BYTE;
typedef unsigned short WORD;
// BMP图像各部分说明如下
/***********
    第一部分    位图文件头
该结构的长度是固定的,为14个字节,各个域的依次如下:
    2byte   :文件类型,必须是0x4d42,即字符串"BM"。
    4byte   :整个文件大小
    4byte   :保留字,为0
    4byte   :从文件头到实际的位图图像数据的偏移字节数。
*************/
typedef struct
{    long imageSize;
    long blank;
    long startPosition;
}BmpHead;
/*********************
/*********************
第二部分    位图信息头
该结构的长度也是固定的,为40个字节,各个域的依次说明如下:
    4byte   :本结构的长度,值为40
    4byte   :图像的宽度是多少象素。
    4byte   :图像的高度是多少象素。
    2Byte   :必须是1。
    2Byte   :表示颜色时用到的位数,常用的值为1(黑白二色图)、4(16色图)、8(256色图)、24(真彩色图)。
    4byte   :指定位图是否压缩,有效值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS。Windows位图可采用RLE4和RLE8的压缩格式,BI_RGB表示不压缩。
    4byte   :指定实际的位图图像数据占用的字节数,可用以下的公式计算出来:
     图像数据 = Width' * Height * 表示每个象素颜色占用的byte数(即颜色位数/8,24bit图为3,256色为1)
     要注意的是:上述公式中的biWidth'必须是4的整数倍(不是biWidth,而是大于或等于biWidth的最小4的整数倍)。
     如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为0。
    4byte   :目标设备的水平分辨率。
    4byte   :目标设备的垂直分辨率。
    4byte   :本图像实际用到的颜色数,如果该值为0,则用到的颜色数为2的(颜色位数)次幂,如颜色位数为8,2^8=256,即256色的位图
    4byte   :指定本图像中重要的颜色数,如果该值为0,则认为所有的颜色都是重要的。
***********************************/
typedef struct
  
{
    long    Length;
    long    width;
    long    height;
    WORD    colorPlane;
    WORD    bitColor;
    long    zipFormat;
    long    realSize;
    long    xPels;
    long    yPels;
    long    colorUse;
    long    colorImportant;
  /*  void show()
  
    {    
        printf("infoHead Length:%dn",Length);
        printf("width&height:%d*%dn",width,height);
        printf("colorPlane:%dn",colorPlane);
        printf("bitColor:%dn",bitColor);
        printf("Compression Format:%dn",zipFormat);
        printf("Image Real Size:%dn",realSize);
        printf("Pels(X,Y):(%d,%d)n",xPels,yPels);
        printf("colorUse:%dn",colorUse);    
        printf("Important Color:%dn",colorImportant);
    }*/
}InfoHead;
/***************************
/***************************
    第三部分    调色盘结构  颜色表
    对于256色BMP位图,颜色位数为8,需要2^8 = 256个调色盘;
    对于24bitBMP位图,各象素RGB值直接保存在图像数据区,不需要调色盘,不存在调色盘区
    rgbBlue:   该颜色的蓝色分量。
    rgbGreen:  该颜色的绿色分量。
    rgbRed:    该颜色的红色分量。
    rgbReserved:保留值。
************************/
typedef struct
{         BYTE   rgbBlue;
         BYTE   rgbGreen;
         BYTE   rgbRed;
         BYTE   rgbReserved;
      /*   void show(void)
         {
            printf("Mix Plate B,G,R:%d %d %dn",rgbBlue,rgbGreen,rgbRed);
         }*/
}RGBMixPlate;
/****************************
      RGB加上头部信息转换成BMP
      参数說明:
      rgb_buffer        :RGB数据文件中的信息
      nData             :RGB数据的长度
      nWidth            :图像宽度的像素数
      nHeight           :图像高度的像素数
      fp1               :所存放的文件
*****************************/
int RGB2BMP(char *rgb_buffer,int nWidth,int nHeight,FILE*fp1)
{
     BmpHead m_BMPHeader;       
     char bfType[2]={'B','M'};
     m_BMPHeader.imageSize=3*nWidth*nHeight+54;
     m_BMPHeader.blank=0;
     m_BMPHeader.startPosition=54;
  
     fwrite(bfType,1,sizeof(bfType),fp1);
     fwrite(&m_BMPHeader.imageSize,1,sizeof(m_BMPHeader.imageSize),fp1);
     fwrite(&m_BMPHeader.blank,1,sizeof(m_BMPHeader.blank),fp1);
     fwrite(&m_BMPHeader.startPosition,1,sizeof(m_BMPHeader.startPosition),fp1);
         
     InfoHead  m_BMPInfoHeader;
     m_BMPInfoHeader.Length=40;
     m_BMPInfoHeader.width=nWidth;
     m_BMPInfoHeader.height=nHeight;
     m_BMPInfoHeader.colorPlane=1;
     m_BMPInfoHeader.bitColor=24;
     m_BMPInfoHeader.zipFormat=0;
     m_BMPInfoHeader.realSize=3*nWidth*nHeight;
     m_BMPInfoHeader.xPels=0;
     m_BMPInfoHeader.yPels=0;
     m_BMPInfoHeader.colorUse=0;
     m_BMPInfoHeader.colorImportant=0;
  
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.Length,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.Length),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.width,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.width),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.height,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.height),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorPlane,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorPlane),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.bitColor,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.bitColor),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.zipFormat,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.zipFormat),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.realSize,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.realSize),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.xPels,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.xPels),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.yPels,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.yPels),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorUse,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorUse),fp1);
     fwrite(&m_BMPInfoHeader.colorImportant,1,sizeof(m_BMPInfoHeader.colorImportant),fp1);
     fwrite(rgb_buffer,3*nWidth*nHeight,1,fp1);
     return 0;
}