C++编写的21点小游戏代码

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#include<iostream>
#include<string>
#include<time.h>
using namespace std;
 
#define NUM 1000
int j=2;//定义为全局变量
int randNum[NUM];//因为rand()函数有一定的缺陷,所以在程序中定义了randNum数组来存放随机数
                 //即使使用了种子函数srand(),由于程序运行时间比较短,也不太好设置种子。因此
 
使用数组来存放随机数
 
class Poker
{
private:
 int poker[53];     //扑克
 int pokerValue[53]; //扑克代表的数值
 string pokerName[53]; //扑克名
  
 int money;   //玩家钱数  
 int bet;     //玩家的赌注
 
 int pokerF[5];   //玩家手中的牌 F:Farmer   L:Landlord
 int pokerL[5];   //庄家手中的牌 F:Farmer   L:Landlord
 int pokerNumF;   //玩家手中的牌数
 int pokerNumL;   //庄家手中的牌数
public:
 Poker();           //构造函数,对牌初始化
 void initPoker();  //洗牌,在每轮游戏开始前进行
 string getPokerF();  //用字符串的形式返回玩家的牌
 string getPokerL();  //用字符串的形式返回庄家的牌
 int getSumF();       //返回玩家牌的点数,用以判断是否超过21点
 int getSumL();       //返回庄家牌的点数
 void farmerAsk();           //玩家要牌
 void landlordAsk();         //庄家要牌
 void inputBet();            //玩家输入赌注
 void newGame();            //开始新游戏
 void landlordProcess();        //在玩家不要牌时进行处理
 
};
 
Poker::Poker()
{
 
 poker[0]=0;
 for(int i=1;i<=13;i++)    //|
 {                         //|
  poker[i]=i;           //|用构造函数对牌初始化
  poker[i+13]=i;        //|
  poker[i+26]=i;        //|
  poker[i+39]=i;        //|
 }//for结束
 
 pokerValue[0]=0;
 for(i=1;i<=52;i++)
 {
  if(poker[i]<=10)  pokerValue[i]=poker[i];
  else              pokerValue[i]=10;
 }//for结束
 
 
 pokerName[0]="";
 for(i=0;i<4;i++)
 {
  pokerName[1+13*i]="A";
  pokerName[2+13*i]="2";
  pokerName[3+13*i]="3";
  pokerName[4+13*i]="4";
  pokerName[5+13*i]="5";
  pokerName[6+13*i]="6";
  pokerName[7+13*i]="7";
  pokerName[8+13*i]="8";
  pokerName[9+13*i]="9";
  pokerName[10+13*i]="10";
  pokerName[11+13*i]="J";
  pokerName[12+13*i]="Q";
  pokerName[13+13*i]="K";
 }//for结束
  
 money=200;  //玩家开始玩游戏时钱数是200
 bet=0;
  
 for(i=0;i<5;i++)
 {
  pokerF[i]=0;    //|对pokerOfFarmer初始化
  pokerL[i]=0;    //|对pokerOfLandlord初始化
 }
 
 
 pokerNumF=0;//玩家手中的牌数初始化为0
 pokerNumL=0;//庄家手中的牌数初始化为0
  
 srand((int)time(0));
 for(i=0;i<NUM;i++)
 {
  randNum[i]=rand()*51/32767+1;//产生随机数数组
 }
 
}//构造函数Poker()结束
void Poker::initPoker()
{
    cout<<"新一局游戏开始,开始洗牌>>>>>"<<endl;
 
 pokerF[0]=randNum[j++];  //产生1-52的随机数
 pokerF[1]=randNum[j++];  //产生1-52的随机数
 pokerL[0]=randNum[j++];  //产生1-52的随机数
 pokerL[1]=randNum[j++];  //产生1-52的随机数
  
 pokerNumF=2;
 pokerNumL=2;
  
 cout<<"洗牌完成,你的牌为:"<<getPokerF()<<endl;
}//void Poker::initPoker()结束
 
string Poker::getPokerF()//用字符串的形式返回玩家的牌
{
 int i;
 string result="";
  
 for(i=0;i<pokerNumF;i++)
     result=result+pokerName[pokerF[i]]+" ";
  
 return result;
}//string Poker::getPokerF()结束
 
string Poker::getPokerL()//用字符串的形式返回庄家的牌
{
    int i;
 string result="";
  
 for(i=0;i<pokerNumL;i++)
     result=result+pokerName[pokerL[i]]+" ";
   
 return result;
}//string Poker::getPokerL()结束
 
int Poker::getSumF()   //返回玩家的总点数
{
 int result=0;
  
 for(int i=0;i<pokerNumF;i++)
     result=result+pokerValue[pokerF[i]];
 
 return result;
}
 
int Poker::getSumL()//返回庄家的总点数
{
 
 int result=0;
  
 for(int i=0;i<pokerNumL;i++)
  result=result+pokerValue[pokerL[i]];
  
 return result;
}
 
void Poker::farmerAsk()
{
    if(pokerNumF>=5)
 {
     cout<<"你的牌数已够5张,不能再要牌了"<<endl;
  landlordProcess();
 }
 else
 {
        pokerF[pokerNumF++]=randNum[j++];   //产生1-52的随机数
     cout<<"你的牌为:"<<getPokerF()<<endl;
     if(getSumF()>21)
     {
      cout<<"你撑死了,你输了"<<bet<<"元"<<endl;
      money=money-bet;
      if(money<=0)
      {
       cout<<"你已经输光了,哈哈"<<endl;
       cout<<"游戏结束"<<endl;
       exit(0);
      }
      inputBet();
      initPoker();
     }
     else if(getSumF()==21)
     {
      landlordProcess();
     }
 }
}
 
void Poker::landlordAsk()
{
    if(pokerNumL>=5)
 {
     if(getSumF()>getSumL())
  {
      cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
      cout<<"你赢了,你赢了"<<bet<<"元"<<endl;
   money=money+bet;
   inputBet();
   initPoker();
  }
  else if(getSumF()==getSumL())
  {
      cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
      cout<<"平手"<<endl;
   inputBet();
   initPoker();
  }
  else if(getSumF()<getSumL())
  {
      cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
      cout<<"你输了,你输了"<<bet<<"元"<<endl;
   money=money-bet;
   if(money<=0)
      {
       cout<<"你已经输光了,哈哈"<<endl;
       cout<<"游戏结束"<<endl;
       exit(0);
      }
   inputBet();
   initPoker();
  }
 }
 else
 {
        pokerL[pokerNumL++]=randNum[j++];   //产生1-52的随机数
  if(getSumL()>21)
  {
      cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
      cout<<"庄家撑死了,你赢了"<<bet<<"元"<<endl;
   money=money+bet;
   inputBet();
   initPoker();
  }
  else    landlordProcess();
 }
}
void Poker::inputBet()
{
 cout<<"你现在有"<<money<<"元,请输入赌注:";
 do
 {
  cin>>bet;
  if(bet>money)
   cout<<"笨蛋,你没那么多钱,少来,重新输入吧:";
 }while(bet>money);
 
}
 
void Poker::newGame()
{
 inputBet();
 initPoker();
 cout<<"你得到的牌为:"<<getPokerF()<<endl;
}
 
void Poker::landlordProcess()
{
   if(getSumL()>=17)
   {
    if(getSumL()>getSumF())          
    { 
        cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
     cout<<"庄家获胜,你输了"<<bet<<"元"<<endl;
     money=money-bet;
     if(money<=0)
     {
         cout<<"你已经输光了,哈哈"<<endl;
      cout<<"游戏结束"<<endl;
      exit(0);
   }
   inputBet();
   initPoker();
  }
     else if(getSumF()==getSumL())
       {
         cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
   cout<<"本次游戏平手"<<endl;
   inputBet();
   initPoker();
     }
        else
        {
      cout<<"庄家的牌为"<<getPokerL()<<endl;
   cout<<"你赢了,你赢了"<<bet<<"元"<<endl;
   money=money+bet;
   inputBet();
   initPoker();
  }
    }
    else
    {
     landlordAsk();
 }
}
  
  
int main()
{
    int choose=1;
 Poker poker;
 cout<<"****************** 欢迎玩二十一点游戏 ******************"<<endl<<endl;
 poker.inputBet();
    poker.initPoker();                   //洗牌
  
 while(choose==1||choose==2||choose==3||choose==4)
 {
  cout<<"1.要牌 2.不要牌 3.重新开始 4.退出  >>请输入数字选择操作:";
     cin>>choose;
     if(choose==1)            poker.farmerAsk();
     else if(choose==2)      poker.landlordProcess();
     else if(choose==3)      poker.newGame();
     else if(choose==4)      exit(0);
 }
 
 return 0;
}//main函数结束