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//在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: //来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation); } //但是在iOS6中,这个方法被废弃了,取而代之的是这俩个组合: - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } //设置View Controller被Presented时的首选显示方向。 //当view controller被presented显示时,可能在一个特定的方向显示最合适,如果其仅仅支持这一个方向 //可以在supportedInterfaceOrientations方法中简单的返回此方向,但如果view controller支持多个方向显示 //但在某一个方向显示最佳,则可以通过重写preferredInterfaceOrientationForPresentation方法来返回此方向 //这样,当view controller被presented时,将会以preferredInterfaceOrientationForPresentation返回的方向显示。 //注意:preferredInterfaceOrientationForPresentation返回的方向是supportedInterfaceOrientations中的一个。 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return UIInterfaceOrientationLandscapeRight; } //如果整个应用所有view controller都不支持旋屏 - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; } //获取到“当前interfaceOrientation //具体区别,可参见StackOverflow的问答: //http://stackoverflow.com/questions/7968451/different-ways-of-getting-current-interface-orientation controller.interfaceOrientation,获取特定controller的方向 [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation] 获取状态条相关的方向 [[UIDevice currentDevice] orientation] 获取当前设备的方向