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Volley框架是在Google I/O 2013上Volley发布的,目的是使Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。我们也简单了解下Volley引入的背景,在Volley出现以前,我们可能面临如下的问题,比如要在ListView或是GridView中加载数量较多的图片时:先在ListAdapter#getView()里开始图像的读取,再通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源,然后在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。这样下来不仅仅步骤繁琐,而且不考虑周全的话,还可能出现OOM等问题。现在有了Volley后我们只需要一个函数即可实网络图片的加载。简单地讲Volley功能有:
- JSON,图像等的异步加载;
- 网络请求的排序;
- 网络请求的优先级处理;
- 图片缓存;
- 多级别取消请求;
- 和Activity生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)等。
今天先简单贴下用Volley加载网络图片,下次有时间再贴下用Volley实现http请求及json数据加载。用Volley加载网络图片常用有两种方式,一种是用ImageLoader,另外是用Volley封装好的图片控件NetworkImageView: - 第一种方式步骤:
- 创建一个RequestQueue对象,就一句话:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
- 创 建一个ImageLoader对象,
ImageLoader mImageLoader= new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache(cacheSize)); public class BitmapLruCache extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageLoader.ImageCache { public BitmapLruCache(int maxSize) { super(maxSize); } protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return (bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight()); } public Bitmap getBitmap(String url) { return ((Bitmap) get(url)); } public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { put(url, bitmap); } }***
创建ImageLoader中的参数cacheSize就是我们设置的缓存文件最大值,比如可以设置int cacheSize= 10 * 1024 * 1024; - 创建ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);//imageView参数就是我们要展示图片的控件
- 然后就可以加载图片了:imageLoader.get("http://www.xxxxxxx.jpg", listener);//传入图片url及上面创建的listener就可OK.
- 第二种方式,就是利用Volley封装好的NetworkImageView加载图片。
- 这种方式更简单,把NetworkImageView当成我们平时用的ImageView放到我们要加载图片的布局xml中,在对应的代码中用NetworkImageView imageView=findViewById();找到控件,
- networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_icon);//加载中显示的图片
networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_icon);//加载失败时显示的图片
networkImageView.setImageUrl("http://xxxxxxx.jpeg",imageLoader);//目标图片的URL地址(第一个参数用于指定图片的URL地址,第二个参数则是上面创建好的ImageLoader对象)。